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大神攻略| 阴阳人,陈崇英

发表时间:2020-08-19 15:57:21

阴阳人,陈崇英

七伤陈崇英横空出世,新规则“厄运”花样百出,那个让对手抓狂的阴阳人。

作为七伤的门面,应该不会让大家失望,我之前也预测过,七伤流派会有一席之地,话不多说,我们来详细看看它到底有什么能耐。

(中性人就和木桩一个性质,既非男也非女,所以不能享受性别带来的收益)

 

先看定位,辅助型后排,大范围长期削弱敌方,禁止敌方回气,治疗自身。

定位非常明确,又一个辅助型内力侠客。

奥义:

奥义分解一下一共是3个内容。

1、圆形奥义,且敌方损血不回气。(大家一直诟病的圆形奥义送气问题,在陈崇英身上完美解决,8号开场炸血控气,虽然系数不高,秒不掉也不怕送气)

2、新规则:厄运。3种DEBUFF,分别是降低受治疗效果、降低真气回复、降低侠客属性。持续2回合并可以叠加4层效果。(上限有且只有4层,同效果可叠加)

3、回复15%最大生命。(提高续航的能力)

这个奥义其实不难理解,在我看来是一个压制型辅助侠客,言简意赅就是,陈崇英能让你长时间挂着各种不同DEBUFF,恶心对手,大幅度削弱对手,此消彼长下,胜负已分。

这种压制感会非常难受,打个比方是温水煮青蛙,煮着煮着,你就熟了。

后面我再综合分析。

 

造诣:

4星造诣:开场时,给敌方全体侠客施加1种随机厄运状态。

可以说是完美的开场,开场1层,奥义2层(先手更有优势)

 

5星造诣:陈崇英在场时,且当已方侠客攻击时,有20%的几率对目标施加1种随机厄运状态。

这里需要注意的有2点,第一点,发生效果必须陈崇英在场上,死亡时无此效果。第二点,已方侠客攻击时,包括普攻,招式,奥义,绝学。但不包括反击,连击,强力连击等等。因为奥义也包括,你可以选择和大范围的奥义侠客配合。

 

6星造诣:陈崇英在场时,且当己方侠客攻击时,额外有25%的几率对目标施加1种随机厄运状态,若目标厄运状态总层数达到4层,则使其受到陈崇英(攻击*240%+内力*240%)无视防御伤害,并祛除所有厄运状态。

此造诣是5星造诣的升级版,同样是需要陈崇英在场才能生效,然后增加了触发厄运的概率,达到了45%,并且达到4层状态时可以触发一个特殊固定伤害,这里需要重点说明一下,该伤害是根据陈崇英的攻击+内力来计算的,不计算增伤不触发暴击,同样也不计算对方的防御、减伤以及不触发格挡,所以这个伤害很容易计算,人物面板(攻击+内力)*2.4,这个伤害不算高,但也不低,属于一个补充型伤害。无视防御的固定伤害对拳还是有一定威胁的。但它的效果不属于真实伤害范畴,所以无法和郭靖配合。

 

 

 

阵法:

1星精要:气血提升25%

提高生存

 

2星精要:受伤真气回复效果提升50%

完美配合七伤流派5、6阶,也就是能达到105%的真气回复率。但是,这里要注意的是受伤回气,也就是大家通常说的损血回气。其他情况的回气还是正常范畴。没有强过头,但是也会让陈崇英的奥义更快的施放出来。

 

3星精要:受击后,增加气血上限5%(不回复生命),上限10层。

这个精要就是让气血上限提高,本身不回复血量,但是可以依靠治疗招式或奥义来回复。最高提升50%血量上限,这个就非常可观了。加上1星的25%,可获得75%的血量上限加成,对内侠客来说提高了非常大的生存空间。

 

4星精要:行动后若血量低于40%,则回复25%的最大生命值。

这个精要仍然在加强陈崇英的生存能力,可见陈崇英的生存才是王道。

 

5星精要:免疫沉默效果

比较中规中矩的精要功能了,免疫沉默目前来看还是有一定作用,但不算强。

 

6星精要:已方侠客被处于厄运状态的敌方侠客攻击时,其每拥有1层状态,则反伤2%。

反伤流的福音。这里的攻击还是包括:普攻、招式、奥义、绝学。也就是说只要中了厄运状态时,每1层给2%反伤效果,满4层时8%。尤其是针对大范围奥义的侠客,比如大漠苍狼,简直是噩梦,攻击目标越多,被反伤值就成倍数增加。有玩家会觉得这么点反伤没什么用,其实不要小看这一点点反伤值,本身的数值叠加和攻击人数会让这个量产生质变,你试试大燕的反伤就知道效果了,何况还能和大燕的反伤配合起来。

流派:

七伤流派的几个功能先表述一下:

1、2阶反伤

3、4阶阵亡时,反控

5、6阶损血回气效率提高

7、8阶提高治疗量

9、10阶绝地反杀

 

从以上几点我们能体会到七伤流派的特点,可以说每一阶都能很好的配合到陈崇英,1、2阶能配合阵法的六星精要,3、4阶很实用,5、6阶配合阵法的二星精要,7、8阶提高陈崇英的生存空间以及续航能力,而9、10阶是弥补七伤侠客伤害上的不足,让其有绝地反击的机会。

七伤流派的组合简要说一下,主七伤,副流派推荐配合妙手,因为七伤是个综合型流派,属于那种遇强攻则强的类型,但是缺少整体回复和斩杀力,所以你副流派还要选一个攻击型的流派,你可以在破军或天煞里面选。

如果七伤作为副流派,那么可以搭配的就多了,我流派组合攻略里提到的主破军,副流派就有七伤的搭配。目前来看,七伤搭配内队更适合一点。天煞或许是个特例。

七伤这个流派比较偏功能性流派,有个想法,如果3个综合型流派组合起来也会比较有趣而强大,七伤、混元、红颜。剩下脑补,毕竟这只是一个想法而已。

 

 

综合分析:

陈崇英的正确打开方式是怎样的?

陈崇英的方向可能大家觉得有两种玩法:

第一种是走8号位核弹流,因为奥义效果可以不送气,不用担心送气的问题了。

第二种是苟生存,走压制路线,慢慢耗死对方。

我个人推荐第二种方向,苟生存,走压制型路线。

因为有太多的痕迹,官方都在告诉我们,陈崇英是一个需要生存空间的侠客。

1、从5、6星造诣,都特指了必须在场时生效。(阵亡后不触发)

2、从面板初始二级属性来看,韧性7%,减伤高达15%

3、从侠客定位上来看,也非常明确,辅助型后排。

4、从阵法上看,基本都是提高生存和回复的。

所以,综合以上几点,我认为陈崇英更适合走偏肉辅助的路线,适当提高一些内力即可。

 

关于5星造诣是否就够用?

有的玩家提出,是不是开5星造诣就够,这样就避免了6星造诣的4层爆炸而祛除了DEBUFF的效果。我个人觉得有一定道理,但5星造诣的触发概率只有20%,这种概率在实战时,是否真的好用?大家可以多总结一下大佬的经验,实操才是真理。

而6星造诣除了达到45%的触发概率还有一点,固定伤害不可小嘘。尤其是对比较硬的拳侠客(比如妙手拳主)或者PVE(侠客行、藏经阁等),自然有它的妙用之处。

总的来说,6星造诣一般,属于中规中矩吧。我个人认为6星造诣爆炸效果影响了6星阵法的发挥效果,有点自相矛盾的意思。所以担心这个问题的玩家可以先观望一下大佬的实测再决定是否到6星。

 

以陈崇英为代表的七伤流派如何构建阵容?流派的组合如何选择?

首先声明,此推荐是基于我对游戏的理解,因为卡还未放出结交,无法实测,建议大家多听听大佬们的实测感受,自行判断。(此句不能删)

大燕世子必选。七伤唯一的神话,有其独特价值,最大的价值就是他的绝学群体反伤。七伤流派的特点我理解为防守反击,我总结了四个边,即边输出、边反伤、边控制、边治疗。那么,妙手搭配七伤也是个不错的选择。因为七伤更偏爱内力型侠客,而陈崇英的5、6星造诣都需要攻击范围较大的队友来支撑,所以,破军的大漠苍狼或者红颜的童姥都是个不错的选择。

那么阵容可以大致规划一下:

主角(拳)、陈崇英、大燕世子、扫地僧、王重阳、无瑕子(可替换拳侠客)、大漠苍狼、射雕大侠

此阵容的特点,以陈崇英和大漠苍狼为核心构筑的阵容,可以陈崇英8号位起手,大漠苍狼7号位带洗髓,交叉攻击。大漠苍狼的破军也是一个慢热型流派,配合七伤的压制非常适合。

之前我在写大漠苍狼的攻略时就提到过破军搭配七伤的玩法,七伤除了能压制对手以外,还能提供非常可观的反伤伤害,这点非常重要。你主破军就用大漠苍狼专属阵(先手推荐,可以上独臂狂侠),你主七伤就用陈崇英专属阵(后手推荐,我预测还有一个七伤神话拳),其实就看你更偏好谁。这样的组合搭配四阶妙手来增加续航,也会有一席之地。

反伤的组合我来排列一下:

大燕:内劲群体32%反伤(每次4%,叠加上限32%)

陈崇英:2%-8%(非6星可以8%,6星造诣会爆,乘以被攻击的侠客数N)

流派:8%(七伤侠客)

禅宗莲华功:22%+(二阶提高6%,作用单一侠客)

火炎昆冈阵二星:反伤值*15%(乘法)

这样看下来,你的对手一定很痛苦,被压制也会很恶心吧0-0

 

以上是理想化的阵容搭配。这套阵容对平民非常困难,那么有些侠客可以替换一下,比如我们熟悉的九阳公子,搅屎棍也是名不虚传,比如江天雄,带莲华功谁用谁知道,自带复活绝学,也能白嫖获得。比如配合高阶破军流可以上独臂狂侠。这些都是可以灵活搭配的。

 

 

如何站位?天书的选择?武学的选择?

站位我还是偏向推荐8号位,主打压制,先手后手都能用,不送气。开场1层厄运,奥义开出来加2层厄运,这样开局3层厄运就挂上去了。陈崇英不倒,队友持续上厄运,这种压制力是统治级的。

天书的选择就应该偏防御类的天书,首推经济实惠好升级的六合,可以4+2,散件可以找一些韧减搭配。我不推荐破釜或者百炼,这个看个人的选择了。

武学,要明确生存是首要条件,不能被秒掉,如果天书不够肉经常被秒,那么就用先天功提高生存了。如果已经比较肉了,那么可以考虑至阳,攻防兼备。如果非常肉,对面根本打不动,那么可以考虑素女心法或者易经筋提高辅助能力或者无相心法加速奥义施放。

招式可以随意选择,太极拳可以减伤+回气,其他也都随意。

 

最后我还是要强调,写本攻略的初衷是让大家对新红卡有个认识,找到定位和方向,感受一下定位,不是所有阵容都适合的。显然我也没有实测过,但每一个字都是结合自己的经验以及对游戏的理解来写的,只希望对大家有所启示,祝各位游戏愉快!

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